Titulo Estágio
Som Soturno
Local do Estágio
CUCFF
Enquadramento
A presente dissertação tem como foco central a criação e exploração de uma linguagem sonora voltada para o universo do cinema de terror, com o objetivo de compreender e aplicar as estratégias estéticas e técnicas que tornam o som um elemento fundamental na criação do medo e da tensão em filmes deste género.
A forma como o áudio no cinema de terror — por vezes subtil e quase imperceptível — provoca respostas fisiológicas e psicológicas profundas, torna-o num dos elementos mais eficazes na manipulação do espectador. Esta dissertação propõe-se a investigar precisamente esse fenómeno, não apenas do ponto de vista teórico e estético, mas também a partir de uma abordagem prática e criativa que une o design de som tradicional com técnicas avançadas de computação musical.
Objetivo
A dissertação será construída em torno de dois eixos principais que, embora distintos na abordagem, convergem na criação de uma base sólida para a composição de bandas sonoras de terror:
1. O Eixo Tradicional (Acústico e Físico):
Este eixo centra-se na exploração dos métodos clássicos de criação sonora associados ao terror. Através do uso de foley, objectos sonoros, gravações manipuladas, dissonâncias acústicas, ruídos e silêncio, será possível estudar como elementos sonoros concretos, muitas vezes minimalistas ou orgânicos, contribuem para a criação de atmosferas perturbadoras. Um ponto essencial seráa construção de um Apprehension Engine, instrumento criado especificamente para produzir sons que evocam tensão, inquietação e medo — símbolo da abordagem artesanal e sensível ao som do terror.
2. O Eixo Computacional (Digital e Algorítmico):
Em paralelo, será desenvolvida uma vertente tecnológica que explora o potencial da computação musical na geração de som para horror. Serão aplicadas técnicas composição algorítmica, síntese sonora e manipulação digital com foco nm criação de texturas sonoras dinâmicas e evolutivas. Um componente prático importante será a criação de um patch em Max/MSP, concebido como uma ferramenta modular e interactiva para design de som de terror, permitindo a geração de ambientes sonoros complexos com controlo em tempo real.
Plano de Trabalhos - Semestre 1
1. Revisão da literatura em som e música para cinema de terror
2. Revisão do estado da arte em composição algorítmica e síntese sonora
3. Prototipagem de uma ferramenta para composição e sound design em contexto de cinema de terror
4. Escrita do relatório intermédio
Plano de Trabalhos - Semestre 2
1. Desenvolvimento da ferramenta
2. Avaliação/validação da ferramenta
3. Escrita da dissertação
Condições
Orientador
Pedro Martins e Sara Pinheiro
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