Propostas atribuídas ano letico 2025/2026

DEI - FCTUC
Gerado a 2025-08-31 18:11:43 (Europe/Lisbon).
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Titulo Estágio

Augmented Reality for Outdoor Environments

Área Tecnológica

Desenvolvimento de Software para Dispositivos Móveis / Interacção e Multimédia / Processamento de Imagem ee Visão por ComputadorSistemas Geoespaciais /Sistemas Inteligentes e Robótica

Local do Estágio

UBIWHERE

Enquadramento

Cada vez mais os tradicionais telemóveis que apenas serviam o propósito de receber e realizar chamadas estão a ser substituídos por dispositivos multimédia com elevado poder de processamento, tal como os PDAs, iPhone, dispositivos baseados em Android, e até os telemóveis “normais” de última geração (por exemplo, os telemóveis Nokia recentes). Com esta evolução, nasce também a oportunidade do aparecimento de novas aplicações que tiram partido de todas as funcionalidades destes dispositivos e, visto que todos estes dispositivos têm capacidade de captar imagens e realizar processamento sobre elas, nasce a oportunidade para o aproveitamento desta capacidade na criação de cenários com o conceito da Realidade Aumentada. A Ubiwhere vê uma excelente oportunidade na aplicação destes conceitos de Realidade Aumentada em aplicações outdoor para a área do turismo, nomeadamente uma aplicação de guia turístico para PDA/Telemóvel que a Ubiwhere desenvolveu. Os cenários de realidade aumentada poderão materializar-se nesta aplicação, por exemplo, tanto na reprodução de cenários históricos em Pontos de Interesse aquando da passagem do turista por estes ou ainda na criação de cenários e/ou jogos interactivos baseados em realidade aumentada.
Neste estágio pretende-se que o aluno desenvolva conhecimentos na área do processamento de imagem, com o intuíto de criar um módulo de realidade aumentada para correr em dispositivos móveis. Este módulo de realidade aumentada irá funionar com base no contexto actual (posição geográfica, reconhecimento da imagem captada, hora do dia/data, perfil do utilizador, etc) e terá o objectivo de ser incluído como módulo adicional na aplicação de guia turístico outdoor para dispositivos móveis  desenvolvida pela Ubiwhere.

Objetivo

O projecto deverá terminar com o desenvolvimento completo do módulo de realidade aumentada, desde a especificação até à produção do protótipo funcional. Esta aplicação deverá ser capaz funcionar embutido nas aplicações turísticas outdoor da Ubiwhere

Plano de Trabalhos - Semestre 1

 

T1 – Estudo da temática da Realidade Aumentada.

 

T2 – Especificação de aplicações baseadas em Realidade Aumentada que se enquadrem no objectivo pretendido (por exemplo recriação de cenários históricos ou criação de jogos interactivos).

Plano de Trabalhos - Semestre 2

T3 – Desenvolvimento das aplicações especificadas.

 

T4 – Incorporação das aplicações de Realidade Aumentada desenvolvidas nas aplicações turísticas da Ubiwhere

 

T4 – Ensaio e teste das aplicações desenvolvidas.

 


Condições

  Este projecto enquadrar-se-á num programa de estágio sob o regulamento de bolsas “Talento Ubiwhere” ou "Talento Inova-Ria".

Observações

Referências Bibliográficas:

·         Documentação de desenvolvimento interna Ubiwhere (referente a aplicações contextualizadas aplicadas ao Turismo, nomeadamente ao Mobile Travel Guide)

 

 

Perfil requerido ao candidato:

·         Autonomia e espírito crítico

·         Enorme motivação e disponibilidade

·         Fluência em Inglês

·         Média final de curso (prevista) mínima de 14 valores

·         Protocolos de comunicação de dados (essencialmente em IP)

 

 

Aspectos inovadores da proposta:

·         Desenvolvimento de uma aplicação ainda pouco explorada e inexistente no âmbito da recriação de cenários aplicados ao turismo.

·         Desenvolvimento de aplicações turísticas inovadoras.

Realização de conceitos como computação ubíqua, serviços personalizados e contextualizados

Orientador

André Oliveira
aoliveira@ubiwhere.com 📩