Plataforma para Gestão de DRM e Watermarking em Conteúdos Multimédia
Área Tecnológica
Comunicação Telemática
Local do Estágio
Flor de Utopia (Coimbra)
Enquadramento
A Gestão de DRM (Digital Rights Management) é uma preocupação fundamental para os
fornecedores de conteúdos, qualquer que seja a natureza dos conteúdos e o
modelo de negócios com que opera.
É essencial garantir que os consumidores possam
gozar a experiência e os serviços que adquiriram – sem limitações ou obstáculos
técnicos – mas, em simultâneo, é também fundamental garantir que os conteúdos
fornecidos não possam ser usados por terceiros de forma ilegítima ou abusiva,
ponto em causa o modelo de negócio, o valor e a própria integridade dos
conteúdos e serviços.
Neste contexto existem já diversas ferramentas
comerciais disponíveis, para proteger e gerir o acesso a conteúdos multimédia –
suportando diversos formatos – e dar suporte à comercialização de serviços
baseados nesses conteúdos.
Sobre essas ferramentas de DRM é possível,
adicionalmente, construir plataformas diferenciadas e de valor acrescentado, para
produção, gestão e comercialização de serviços e conteúdos agregados e mais
complexos.
Objetivo
A presente proposta de Estágio enquadra-se no
Projecto EDUCA. O objectivo deste projecto é desenvolver uma plataforma digital
para criação e integração de bibliotecas, arquivos e museus multimédia.
Este projecto está a ser conduzido em conjunto pelo
DEI e pela Flor de Utopia (http://www.flordeutopia.pt/), uma empresa de Coimbra
com diversos produtos e serviços nesta área.
A presente proposta tem por objectivo a
concepção e implementação de uma plataforma de gestão de DRM e Watermarking para conteúdos multimédia.
Para o efeito serão usadas soluções comerciais de DRM já disponíveis, sobre as quais
é agora necessário desenvolver uma camada de serviços intermédios que facilitem
o processo de protecção dos conteúdos, de construção de novos conteúdos (por agregação
de conteúdos já existentes), e do posterior controlo da sua utilização.
Esta camada de serviços intermédios funcionará assim entre uma camada de
baixo nível, onde serão usados mecanismos específicos e adequados para cada
formato (sempre que possível com base em ferramentas e técnicas já existentes, sejam
elas comerciais ou opensource) e o front-end visível para os utilizadores,
sejam eles os produtores de conteúdos ou os consumidores finais desses conteúdos.
Plano de Trabalhos - Semestre 1
- Familiarização com o tema do
trabalho e análise do estado-da-arte (4 semanas) - Análise de Requisitos para a
Plataforma de Gestão de DRM e Watermarking (4 semanas) - Concepção e Especificação da
Plataforma (6 semanas)
Plano de Trabalhos - Semestre 2
- Desenvolvimento do Protótipo da
Plataforma Módulo (8 semanas) - Integração com restantes Módulos
do Projecto EDUCA (2 semanas) - Avaliação Preliminar da Plataforma
(3 semanas) - Documentação final e Escrita do
Relatório/Dissertação (2 semanas).
Condições
Será dada preferência a
candidatos com domínio da linguagem Java, SOA, Webservices e tecnologias
associadas.
A capacidade de trabalho em equipa será essencial, dado que o candidato
ficará enquadrado na equipa do Projecto EDUCA.
Observações
O estágio será efectuado nas instalações da Flor de Utopia,
em Coimbra, de modo a estimular a integração com a restante equipa do projecto.
O estágio poderá ser remunerado com uma Bolsa de Investigação,
com valor a definir em função da disponibilidade e do perfil do candidato.
Em função dos resultados alcançados o candidato poderá
ser eventualmente
convidado pela Flor de Utopia, depois de terminado o estágio, para
continuar a
trabalhar neste projecto.