Propostas de Estágio 2012/2013

DEI - FCTUC
Gerado a 2024-11-21 19:21:49 (Europe/Lisbon).
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Titulo Estágio

Ferramenta para sites de Apostas Desportivas

Área Tecnológica

Inteligência Artificial

Local do Estágio

DEI-Laboratório AC

Enquadramento

Atualmente na web, existem um número alargado de sites de apostas desportivas. Um site de apostas desportivas visa que os seus utilizadores apostem num determinado jogo podendo este usar tipicamente duas estratégias de negócio distintas. A mais clássica que, através da criação da entidade ‘casa de apostas’ retém à partida uma percentagem fixa do valor apostado pelos utilizadores ou então a estratégia designada por intercâmbio onde o apostador interage diretamente com outro utilizador.
Normalmente, a uma aposta de um jogador está associada uma probabilidade, que representa o valor ganho caso essa aposta seja bem sucedida.
Para a estratégia de intercâmbio (previamente referida) o jogador pode propor as suas próprias probabilidades para um determinado resultado de um jogo desde que exista outro jogador que aceite a sua proposta.

Objetivo

Utilizando a estratégia de intercâmbio, suportada pela betfair pretende-se com esta tese de mestrado identificar qual o tipo de algoritmo que apresenta melhor desempenho neste contexto de jogos online.

Plano de Trabalhos - Semestre 1

O plano de trabalhos para o primeiro semestre inclui:
- Estudo sobre o estado da arte de abordagens utilizando análise de ambientes voláteis incluíndo estudos de sites de apostas, bolsas de valores, fundos bancários (25%).
- Identificação dos vários sites de apostas existentes. Esta etapa inclui analisar as api's existentes em sites que suportem a estratégia de intercâmbio e, qual o conjunto de informações que permitem aceder (25%).
- Estudo sobre o estado da arte sobre aplicações de apoio à decisão para sites de apostas desportivas identificando as suas principais funcionalidades (25%).
- Escrita do relatório intermédio (25%).

Plano de Trabalhos - Semestre 2

O plano de trabalhos para o segundo semestre inclui:
- Definição do conjunto de estratégias a utilizar nas apostas (consevadora, risco máximo) (10%).
-Identificação do conjunto de algoritmos a utilizar na aplicação a desenvolver. Este conjunto deverá englobar algoritmos gulosos, branch and bound, divisão e conquista... (35%).
-Criação de uma base de dados com informação de teste englobando vários tipos de jogo (15%).
-Análise crítica do desempenho dos vários algoritmos sobre os dados de teste utilizados (20%).
- Escrita do relatório de estágio (20%).

Condições

O aluno trabalhará com dados de apostas desportivas reais.

Orientador

Pedro Abreu
pha@dei.uc.pt 📩